Подробнее
Скачать
Интеллектуально-командная Игра Матрица
Цель игры:
Условия проведения Игры
Игра рассчитана на большое количество участников – от 4 до 10 команд (в каждой команде от 7 до 15 человек). Весь ход Игры может быть отснят и в конце показан видеофильм. Затем каждый участник получает памятный CD с этим фильмом.
В конце каждая команда награждается почетными грамотами с изображением ценностей (или чего-то еще) Компании в соответствии с теми критериями, которые примет Заказчик при оценке работы команд.
Описание игры.
Игру открывают два ведущих, которые рассказывают Легенду Игры и сопровождают это мини-фильмом.
Затем все участники методом цветной жеребьевки делятся на команды и переходят в зону Матриц. Каждый участник игры получает распечатку с игровым полем – «матрицей», на которой отмечены игровые зоны разной тематики и уровни сложности Каждую команду в начале Игры сопровождает модератор, и который объясняет правила Игры.
Каждая ячейка Матрицы обозначается хорошо видимыми объектами (большими гелиевыми шарами, флеп-чатами и т.п.). На каждой ячейке Матрицы находится Модератор, который выдает задания, следит на исполнением правил Игры, отмечает выполнение или не выполнение заданий каждой командой в таблице Матрицы.
|
|
клиент |
процесс |
команда |
|
ЛОГИКА |
А1 |
А2 |
А3 |
|
КРЕАТИВ |
Б1 |
Б2 |
Б3 |
|
КОММУНИКАЦИЯ |
В1 |
В2 |
В3 |
|
ИНТУИЦИЯ |
Г1 |
Г2 |
Г3 |
Цель игры: собрать как можно больше баллов и разгадать шифр Матрицы
Части шифра хранятся в определенных ячейках матрицы. В каких именно, участники не знают.
Пройдя задание в определенной клетке/ячейке, и выполнив его правильно,
участники получают баллы и часть шифра (если он есть в этой клетке) или
только баллы (если шифра в клетке нет).
Если в какой-то клетке команда потерпела неудачу, то вернуться на нее можно только расплатившись игровыми баллами.
Таким образом, чем больше команда делает ошибок, тем сложнее ей собрать шифр Матрицы и набрать победное количество очков.
На задания в каждой ячейке отводиться ограниченное количество времени,
одинаковое на всех ячейках (по 10 минут). Команды могут выполнить
задание быстрее и перейти к следующей ячейке. Но не могут выполнить
задание, нарушив временной регламент. В этом случае считается, что
команда задание не выполнила и в следующий раз подойти к этой ячейке и
получить подобное (но не такое же задание) она сможет, только заплатив
своими баллами.
Ячейки матрицы имеют свою тематику и уровень сложности (соответственно и
задания на них отличаются определенной тематикой и уровнем сложности).
В соответствии с уровнем сложности команды за выполнение задания в
ячейке получают разное количество баллов – за сложное задание больше
баллов, за легкое – меньше баллов. Также и при повторном выполнении –
за разные ячейки команде придется платить разным количеством баллов.
Все задания в ячейках разрабатываются с креативной группой Заказчика. В
задания могут быть заложены специфика деятельности Компании, ее
ценности, цели, задачи и т.п. Задания, которые отражают специфику и
ценности Компании Заказчика, перемешиваются с развлекательными
заданиями, что вносит в Игру разнообразие и динамику.
Более подробные Правила Игры, задания, особенности проведения предоставляются Заказчику индивидуально.




